更好更快更强的输出
时刻保持冷静,别被攻击就失态。被攻击时冷静判断是打还是加,在不断跑动及自我恢复的,同时打击对方的攻击意志。你虽然打的是别人的血,但更打的是骑士的意志,如果骑士要跟你拼命,你也很难存活。但如果骑士犹豫了,哪怕是一瞬间,那么接下去骑士,是战是退都由不得骑士决定了。被别人打了,战士不必像魔法骑士那样咄咄逼人,因为你根本没有人家,那种咄咄逼人的资本,你咄咄逼人基本都是被别人狂虐到死,连叫呀咩跌的机会都没,求胜心的战士终究不会有好下场,战士更不必像杀升级,那样拼得不是你死就是我亡,善用自己各种盾,各种加血技能,各种弱化技能耐心地寻找机会,战士没有控制和反控制技能。不讨论装备魔石和神石,这是全职业都可以拥有且是后天性的东西,这里只讨论职业本身,只有先天性赋予的能力才能体现,职业本身的特点控制是什么?为什么需要控制技能?控制技能又很多,每个职业各不相同,但目的归根结底都一样,就是为了击败对手的。控制是为自己输出而进行控制,战士的吸怪难不算控制么,你被变树变轮子的时候可以吃药使用技能吗?你被击倒击晕击退的时候可以吃药使用技能吗只限冲击解除,但是冲击解除对敌人没有任何伤害,产生伤害的是冲击解除的后续技,但那时候你已经不在击倒击晕击退的状态了。你被骑士吸怪住的时候,你可以吃药,可以使用技能,除战士以外的其骑士里有个职业拥有可以解吸怪的技能更新。以后就变成个,只有骑士不可解,也就是不吃黄药就可以解。无论这些解状态的技能是如何地长,但那意味着在你和战士交手时,至少至少有一次机会你是完全可以全身而退的。再来看看战士在吸怪的钟内一般都干些什么?就我个人经验来基本拉开距离。卡障碍物加血。站桩放读条的攻击技能,如果自己掉血了,那就如果自己满血状态或只少一点点的血,那而当你在对被吸怪的对象进行读条的时候,骑士也正看着你,升级杀完全有能力看准你的读条来个回避。是不是说太多了都忘了我前面在分析什么了?重复一下我没觉得战士有多厉害,不仅不强,反而挺弱的。又没控制技能又没有反控制,真心脆即使拼只要我想跑,骑士真心留不住我的也绝对正确。
